四阶段测试一样,还是1000人的混合作战,看上去没有任何不同。但是唯一不同的一点便是,这次测试当中开启了队友伤害模式。
在之前的测试中,包括第一次内测时,均是没有开启队友伤害模式的。但是在真实的战场上,这种模式不开,那整个游戏就会给人一种很虚假的感觉。“队友伤害模式”对于第一人称射击类游戏,是绝对必须的。
在玩家对此毫不知情的情况下,“队友伤害模式”开启了。
这下麻烦大了!
要知道,之前玩家都已经习惯胡乱放炮了。选择坦克的玩家,习惯一边开着炮,一边前进,指望着什么时候能够乱跑轰死对手。但是现在却突然发现,自己的分数开始递减了。而且有人开始乱骂了。
“草你妈的,谁在后面乱放炮,把爷给炸死了!”这样的骂声此起彼伏。
天空中也是如此。此前看见敌机,通常就是一通导弹过去,虽然浪费性大,但是只要能炸死对方就行。但是现在可不行,这样有时会误伤友军。
而舰艇有时更是如此,以前玩家战斗时常常为了能够攻击到对方,不顾一切的靠近,尤其在追击的时候,更是一炮接一炮的攻击对方,但是现在却不行了,容易炸到自己人。而