照他们的游戏理念,一开始是会有新手村的存在。虽然这个新手村是相当简陋,但是至少能够给玩家提供一定的食物和饮水,同时保证玩家在野外死亡之后,能够在新手村落复活。
但是林风却说不。认为这样太没有难度,太没有挑战性。这年头,玩家要的是什么,要的就是挑战性。当然,也不是那种非常变态,折磨人的挑战******。那种电脑控制死了的规则游戏,难度再大,对于大多数玩家来说,也没有挑战的欲望。因为那是被游戏玩了,而不是玩了游戏。
相反,《世界大战》虽然难度极高,但是却不是规则难度,因为在里面没有任何规则去束缚玩家,玩家完全可以凭借自己的一切想象力去解决眼前的困难。这种游戏,才是真正的游戏。
当初吴兆莆等人不理解,但是现在事实证明了一切。对此,吴兆莆等人是深表叹服。林风对游戏敏锐度,对玩家心理的把握,实在高人一筹。
对于吴兆莆和敏武-李等人的崇拜眼神,林风自然是暗自得意。要知道,自己重生前可是一个标准的大众级骨灰玩家,玩家心里想什么,林风再清楚不过了。玩家最讨厌的就是规则,渴望的就是自由。希望能够通过不通方法去完成一个任务,而不是系统所给出的那几种固