,这毕竟是在游戏里,不可能真的让玩家拿着两根木头去摩擦,所以林风取了个巧,只需要玩家去甄别易燃干燥的木头,然后玩一个“钻木小游戏”。只要游戏过关,便能取火成功。
不过这个游戏看上去简单,但实际上想要顺利取火成功却不容易。首先要甄别易燃的木头,这点系统是完全没有任何提示的,一切全靠玩家自己的观察。如果玩家粗心,观察不仔细,错选择了潮湿的木头,一样可以玩“钻木小游戏”,不过想要成功取火,那...就不知何年何月了。因为游戏难度会根据潮湿程度增加游戏难度。(当然,这也是系统所留给玩家的一个提示,玩家完全可以通过游戏难易度来判断该木头是否潮湿。)
“老板,看样子,再有半个小时左右,全球就应该有玩家取火成功了。”吴兆莆感叹说。
在远古时代,人类从诞生到开始拥有火源,度过了漫长的岁月,完全是在一次巧合之下,才拥有了火源。而如今,从玩家进入游戏到此刻,只不过度过了现实世界12小时,游戏时间则是1天(《世界大战》和现实世界比是3:1,也就是游戏世界3天等于现实世界1天,但是玩家由于之前花了4小时回答了问题,因此在游戏世界里只度过一天),玩家就即将拥有火源。这知识