蝗虫过境一般,是颗粒不留,只要能找到的玩家那就全部带走,一直到满足系统要求。
至于滚雪球战术,则是玩家小团队分散而开,每个人约定一个时间和集合点,然后分散各自前往一个方向,去寻找其他团队,然后游说该团队,再分散,再各自去寻找其他团队。再分散,再寻找...周而复始,当时间一到,抵达汇合点之后,就会有如滚雪球一样,瞬间壮大。
按理来说,这两个战术是非常奏效的。应该在短短时间内就能聚集50人成立部落。毕竟地图虽大,但是这次玩家数量也是不少,4亿玩家在这片960万平方公里的地图上,扣除海洋、冰原,沙漠等人类很难生存的地方,玩家想要相遇并不是一件多么困难的事。
不过让玩家郁闷的是,玩家见面了却无法游说对方。因为目前系统文明未曾达到拥有语言和文字的地步,因此玩家之前还无法沟通。所有沟通的词语,打出来均是“...”省略号。这种情况下,不管是是“蝗虫战术”还是“滚雪球战术”,执行起来都有不少困难。
当然,那些对游戏领悟力很强的玩家之间还是很能相互明白对方的意图,但是这种玩家毕竟少只有少,更多的却是两眼一瞪,你看着我,我看着你,哇啦哇啦的,谁都不理