也就是说你一个人杀“轰龙”花了1分钟,和八个人杀“轰龙”花了1分钟,成绩一样。
关于这点,其实就是林风针对玩家微妙心理所采取的一种手段。官方宗旨,是希望玩家多人联合玩《怪物猎人》,尽享联机对战的乐趣。这也是希望一个人带动一群人玩游戏。但是不可否认的是,任何一个人,他都有着一种英雄情结。就好像武侠小说里的大侠,举手投足万众仰望。或者像玄幻小说里的天才,横扫千军,万夫不当。
生活中,想要成为这样的人,难!因此玩家寄托于游戏当中。尤其越是哪种对配合要求极高的游戏,这种英雄情节就越严重。会经常幻想当团队遭遇困难时,自己挺身而出,力挽狂澜,救团队于水火之中。
而《怪物猎人》,无疑提供了这样一个平台。不一定你人多就杀怪物快,碰见那些“变态”玩家,他们单枪匹马,杀怪物也未必就比你人多势众要慢,毕竟人多势众也牵扯一个互相伤害的问题,在林风的《怪物猎人》里,玩家相互伤害,是要掉血的,这也是为何众多玩家期待pk的原因。而且就算成绩一样,一边是八人杀一个,一边是单枪匹马,显然单枪匹马更受欢迎。而为了加快进度,《怪物猎人》的比赛模式分为一个初级赛。
所谓