是《世界大战》正式收费的日子啊。外面不知多少玩家在期待,结果你倒好,慢悠悠的,一点都不着急,可没把我给憋死。”敏武-李大叫。
众人哈哈大笑。
“说吧,介绍一下目前《世界大战》的情况。”林风淡笑说。
“boss,目前《世界大战》已经开始出现一个个小的国家,几乎每天之内都有国与国之间的战争发生。不过想要达到我们所期待的‘国战’,那还得有一段距离。毕竟玩家目前的攻击范围有限,这受玩家的交通工具的制约,以及粮草制约。”敏武-李感叹说。
从来没有一款游戏像《世界大战》那样重视粮草,在《世界大战》里,如果没有粮草,那别说战斗,就连生存都成问题。而且更为重要的是,粮草那可是实打实的必须靠人力或者物力运输的。而不像其他游戏那样,一个背包里,就可以放下多到永远吃不完的粮食和饮水。
这个“粮草系统”设计,起初让很多玩家骂娘。毕竟,本来是玩游戏吧,准备去攻击敌人,占领敌人国土,去好好的爽一把。结果呢,却要先顾好自己这边的粮草,这不坑爹么!尤其这粮草真的很繁琐,不但要计算好粮草份额,还要考虑如何运输比较快和安全,可没烦死玩家。