怕要十年,甚至二十年后才能开发出来了。”——“第三游戏开发部”部长吴刚感叹说。
《无限恐怖online》的特点就在于npc根据玩家行为的选择,还有场景根据玩家行为的变换。这不但需要大量的程序代码来支持,还需要最关键的人工智能来运转。程序代码好说,那还可以努力将其研发出来。人工智能,可不是说能研发出来,就能研发出来的。没有“女娲”,《无限恐怖online》还真的遥遥无期。
“嗯,努力。不管怎样,《无限恐怖online》必须成功。可以慢,但不能差!”林风吩咐说。
《世界大战》是公司第一人称射击(动作)类游戏,在这个世界里玩家是完全自由的,是没有任何npc的。这是一种绝对自由的游戏。但是相反,《无限恐怖online》里,却充斥着大量的npc,玩家的游戏乐趣就建立在这些npc根据玩家行为的选择和改变上。可以说,两款游戏属于完全不同的游戏。
这两款游戏上市,足以收刮所有玩家。而“第二世界”也能凭此完全奠定世界第一游戏公司的宝座,无人动摇。
“老板,那个版权问题,可是要抓紧。还有很多电影和电视的版权都没有拿到!”吴刚递给林风一份