破坏,指的是游戏的架构因为玩家攻击发生变化。因为游戏里的一切都是代码生成。所以,界内经常将游戏里一些原本架构上因为玩家行为产生的变化,称为代码行破坏。
“这不行,必须改!不然你想啊,万一玩家用火箭筒攻击地面,而地面只是隐隐发黑,这也太假了吧!”林风说。
吴刚此刻有种彻底见不到光明的感觉。原本他已经开发出了“轩辕”人工智能,《无限恐怖online》上市应该就不远了。虽然有那么多副本,但是到时只要套入固定的模版就行,开发起来周期也就不需要太长了。尤其很多电影,尤其那些cg电影,在电脑里本就有模版,只需要花钱就能够将其调入过来。这工作进度自然可以大大加快。可是现在林风这么一说,那麻烦大了。
林风要游戏能够拥有代码性破坏,那改变可完全是天翻地覆的。比如这“蜂巢”,要是玩家直接用火箭筒肆意攻击,那是否整个“蜂巢”都会崩塌呢,那所带来的变化可就大多了。设计时,你就要考虑到一切变化。比如不同武器攻击的变化,玩家掌握异能后攻击的变化,等等,这样算下来,整个游戏的开发难度恐怕是当初预想的十倍,甚至百倍了。
到时恐怕开出出来的容量也会无比骇人。到时或