能占领越南和老挝,很大原因便是因为两国玩家死了能立刻复活,所以他们可以无所畏惧的死。
“boss,这点我考虑过。不过我们这是战争游戏,一场战争不可能短时间内就结束,像攻城战,要是打上个几天几夜那是再正常不过,甚至半年都有可能。如果战场上死后,不能复活,那让这些玩家去哪?”敏武-李无奈说。
总不能让这些玩家一直在旁观看吧,让他们看几分钟,甚至几十分钟可以,看几天,甚至几个星期不能游戏,那等于是将他们往其他游戏怀抱里推。这是不能接受的。
众人陷入沉思。战场无限复活,那等于是个bug,这对攻城玩家来说,是非常不利的。虽然说,随着科技发展,到以后热兵器出来,这刚复活的玩家没有任何杀伤力,只会成为活靶子。但是现阶段却是个问题。而且这还牵连到一个事先没有考虑周全的问题,占领一个国家后,被占领国家玩家可以通过在其他国家租用基地复活,来寻求复国之路。但在占领这过程当中呢?比如该国只剩下最后一个城市,这如果玩家死亡后,自然在该城市复活。可是如果该城市只能容纳100万人,但该国有1000万玩家呢?而且如果敌国恶意的守着复活点,却不占领城市,虐杀玩家呢?