入游戏继续观看现在游戏的进展。
不得不说,在经过大半年的游戏之后,敏武-李等人对游戏的改变还是很大的。这大半年,玩家的电脑并没有太大的改变,但是游戏画面确实比之最开始推出来时要有那么一点进步,整个游戏画面颗粒感要少多了,而且更清晰,更锐利些。这都是多亏敏武-李等人不断的优化3d引擎,不断的精简游戏程序的结果。
其实对于这样一款大型游戏来说,游戏容量每少100m,都需要耗费所有程序员上百个工作日不断的辛勤劳动,才有可能精简。而到目前为止,游戏容量比之当初少了足足300m,可以想象的到这段时间敏武-李等人的工作量。
年初,等明年初推出自己的操作系统,还有自己的整体电脑,那游戏画面将会再上一个台阶!——林风微微点头。其实,《世界大战》这样的大型网络游戏,随着时间的过去,画面将会越来越好,也越来越能吸引人。目前还只是冷兵器时代,等到了热兵器是时代,各种机枪,手榴弹,坦克,飞机,舰艇的出现,会让画面出现一种唯美的状态,那种战争的唯美。
那时,对于玩家来说,将会更具吸引力。
十年,林风当初评估《世界大战》能火10年不是没有道理的