流血伤害变更为对方最大生命值10%。
如果对方受到伤害时生命低于10%,则所造成的流血伤害变更为对方最大生命值20%。
流血伤害并不叠加,取最高效果,但会刷新持续时间!虽然现在看着10秒钟和10秒钟持平了,这个说明没有什么意义,但是减冷却效果计算进来就不一样了。
同时疯狂撕裂造成的流血伤害,指的是十秒钟内的总伤害,而不是每秒钟都造成百分比的伤害。
比如对方满血一百万,此时剩余九十万血量,那么流血状态就会造成每秒钟900点血量的流失,直到十秒钟流满9000点血量,即当前生命值九十万的百分之一,而不是每秒流失9000点血量。
不过即便如此,这个技能也是一个非常恐怖的技能了!
毕竟现在还只是这个技能1级的状态,
【技能名称】:全能治愈
【技能类型】:主动
【技能品级】:二星(1级)
【技能效果】:消耗10%的最大生命值和最大法力值,治愈除诅咒以外的任何异常状态,每治愈一种异常状态,该技能冷却时间就增加1秒钟,初始冷却时间10秒!
作为二星技