而恶灵对于刺击,打击和拍击的抗性是否有所不同……这些都是需要熟悉的,以后狩猎更高等的灵体,比如说恶灵时,都能作为参考。
“嗯,看来直刺效果不大,还是横扫和敲击好用,可以很轻松的打碎灵体的结构。”
“倘若破邪法阵发挥作用,那一个普通人也能轻松杀死怨灵——前提是有能挥动椆木杆,准确击中秒速至少二,三十米的怨灵的力量和精准度。”
“可倘若没有破邪法阵,只是用凡物去轰击,那么寻常事物是没用的,只能用柳树枝条,亦或是其他传统驱鬼的东西。”
将今天杀死的第四头怨灵掉落的灵气碎片拾起,苏昼在心中总结,发现怨灵还真的挺难对付的!
首先对方速度很快,最快的那个程序员怨念的扑击速度,最高甚至达到了五十米每秒,而且无论转弯退后都仿佛没有反作用力,比人类轻巧的多。
倘若没有超凡级的视力的话,想必没办法看清楚这种怨灵的动向。
其次,怨灵还可以短时间内变大变小,闪躲它们觉得有危险的攻击——如果不是苏昼的控制力远超普通人,用的武器还是两米多长的枪杆,劲风一扫一大片,恐怕也会焦头烂额吧。
然后,灵音对于除了