黑暗中看到这一个亮着的问题,吴念顿时明白了灵晶的用途,或者是用途之一。
使用它可以退出正在玩的游戏!也就是有了退游的选择,不至于打不通被一直困住。
好东西啊……吴念感叹,想起之前被虐的体验,甚至感动到有点想要落泪。
然后他毅然选择了“否”。
这么珍贵的东西,怎么能只失败一次就消耗呢,起码要打到实在觉得无法打通这个游戏才用。
有了可以退游的选项,他安心很多,从而涌起奋战的意志!
这似乎有点矛盾,但有的时候就是这样,在确定有退路的情况下,人反而能更加开朗地拼搏。
游戏重新开始。
再次面对第一次对话选项,吴念快速思 考。
以他玩galgame的经验来看,这次游戏给出的剧情路线有三条——
第一是爱玛路线。也就是赞同项目的路线,他刚才进入的就是这条路线,对手是莱娜。
第二是莱娜路线。也就是反对项目的路线,要进入这条路线,应该是在与爱玛的对话选项中选择会降低爱玛的好感度的回答,然后在与莱娜的对话选项中选择会提升好感度的对话,之后应该会与爱