7%成功率到底是什么概念,如果不是对数字很敏感的人恐怕不会有清晰的认知。
比如手游普遍的出ssr的2%几率,不少人以为这几率下抽五十次就很大可能出一次货,但事实上这“很大可能”只有约64%,连七成都不到。
人对于数字的认知一般是模糊的,只要有中奖几率并且中奖收益足够高,很多人就不会在乎这个几率到底是多小而一拥而上,还为此发明出各种玄学。
有趣的是玄学不仅人类有,动物也会有,有个心理学家拿各种小动物试验抽奖式投食,结果发现它们无师自通地做出各种仪式性的动作,跟人类的玄学行为如出一撇。
吴念决定了使用召唤晶,但在真的用之前,他又觉得应该先去洗洗脸。
这是不折不扣的玄学行为,但无所谓,讨个吉利嘛,况且也想看看系统奖励的卫生间是什么样子。
“我要先去下卫生间,你要一起来吗?”吴念起身,对雪灵说道。
然后马上觉得自己说错话。
“我的意思 是一起去看看卫生间的样子!”
猎人少女眨了眨眼,点点头。
于是两人一起走向宫殿右侧,进入打开的石门。