元被雅达利招聘为电子工程师(一小时5美元,没这个收入的留言)。
虽然脾气古怪,对电子一窍不通(就是一窍不通,不知道怎么面试过去的)。但和技术大咖沃兹的合作下,成功研发了打砖块,这块游戏最下方有一长条,可以改变下落小球的方向,使之上去后击落上方的方块。
在后世的眼光看来,这种游戏无聊至极,但在现在这个年代却备受欢迎。
徐志所要研发的游戏和方块也有着很大的关系,美的公司的第一个任务就是历史上最著名的游戏——俄罗斯方块。
其实这个游戏的名字叫做ArixTetris,不过翻译成汉语时,因为其创造者是俄罗斯人,于是就简称为俄罗斯方块。
现在既然将在香江诞生,名字也自然要接地气:香江方块(HongKong square)和贪吃蛇。
其实这个年代,比起香江方块和贪吃蛇,射击类游戏才是主流,而且这两种方块游戏并不适合美的公司即将开始研发的街机,而是更倾向于未来的掌上游戏机Gameboy或者家庭游戏机,它没有紧张刺激的打斗,也没有五花六色的图像,整个画面就是一张不懂的图纸,然后里面一些方块在不停地运动。
但