美国的ideal toys玩具公司(泰迪熊的母公司)买下了魔方的专利,并于1980年一月和二月分别在巴黎和纽约的玩具博览会上亮相,才揭开了魔方的全球之路。
不过即使是一炮而红,在后面的80-82年差不多2年半的时间里,全球一共也就卖出了200万个魔方,即使一个魔方赚2美元,净利润一共400万美元。
这对于一家小公司,或许是一笔不错的数目,但比起同行业中的变形金刚,四驱赛车,椰菜娃娃,芭比娃娃等等,这距离差的绝对不是一星半点。
当然,这其实也是因为历史上魔方在最开始的时候推广力道并不够大,如果徐志来操作,那么销量绝对会成倍的增加。
而且魔方这玩意其实和俄罗斯方块一样,胜在耐性强,每年的销量都是那样稳定,甚至时间越长,销量会越来越高,而互联网时代后,网络视频的传播更是普及了魔方的转动原理,可以算是一个稳定的现金流,只是不能一次性爆发罢了。
有了魔方,不只是为了钱,而是其庞大的名气以及在国际教育领域公认的提高思考玩具的正能量名声。
魔方与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议,而魔