戏机,一定会大受欢迎。
不过现实是残酷的,他的构想遭到了顶头上司的否决,为此他越级向社长山内博进行汇报,结果社长召开高层会议,还是否决掉了他的想法。
在历史上,社长山内博是扛着下面的压力支持横井军平,不过现在却不一样了。
因为现在的任天堂比历史上同一时间的债务还要严重,公司连续开发的几款街机游戏在美国市场遇到了严重的失败,银行债务极为严重,公司高层不同意再投入巨资重新研发一款市场上没出现过的产品。
不过横井军平并不死心,他明白开发便携式游戏机其实成本并不高,麻烦的是后续的游戏,再便携的游戏机,没有优质的游戏,那也就是一块废板。
专门研发针对便携式游戏机的游戏显然不可能,唯一的办法就是从现有的游戏之中引入进来,横井军平研究了诸多游戏,发现香江方块和贪吃蛇这两款极为合适。
如果能够获得这两款游戏在未来任天堂公司的便携式游戏机上的专利,那么应该能有办法再说服公司高层!
不过两难的是:如果他告诉美的公司这个创意,会不会直接被对方一脚踢开,然后他们自己研发?
一个想法是不能够申请专利,