得神志不清。
网游????
这分类都已经凉凉。
读者们为什么要看网游,不如直接去玩游戏算了!
看看华阅网,曾经有很多经典的网游,现在基本上只剩下电子竞技这个类别还苦苦支撑着。
传统的RGG网游没落,玩家数量变少之后也影响到了网游。
这类型的受众跟玩家数量有直接关系。
就算不是电子竞技文,也基本上是重生、穿越到游戏里面,很少有真正玩游戏的感觉。
秦川也知道自己的选择有些冒险。
在传统网游读者跟作者都没多少的情况下,还冒险写这类型的作品太莽撞,并且网游在版权开发上面也是弱项。
被拍摄成为电影、电视剧或者动漫的网游作品屈指可数。
至于游戏改编就更难了!
写现实中存在的游戏会背上版权官司,写不存在的网游难度很大,虚拟现实技术还没有发展到那个阶段。
“沈哥,我这本书是想展示一个跟现在所有网游都不同的东方仙侠世界,在那里玩家驾驭法宝、飞剑,互相PK的故事。”
“仙侠类网游已经不新鲜了吧,之前就已经有过很多