,消耗积分10点)
战技特点:一、灵活多变,刚柔并济,贴身近战能力极强……二、……三、……
战技缺陷:一、中远距离攻击力薄弱,对高位攻击防御力低下,二、……三、……
可根据该战技解析出适合宿主的身法:《逍遥游身步》,f级(消耗积分10点);
根据宿主右手拳力远大于左手的特点,生成拳法:《乾坤一击》,f级(消耗积分10点);
【注】:战技可升级(提升至e级,消耗积分50点,提升至d级,消耗积分250点……);
沈欢早已经习惯系统这种突然主动出现的风格了,所以倒也没干扰他打完这一套拳。
打完一整套形意游身拳之后,沈欢这才停下来,研究了一下系统这个功能。
这个新功能应该是能够解析各种战技,还能提供升级,另外就是重新解构生成新的战技。
而且生成的战技也是量身打造出来的,使用起来应该更加得心应手。
这也是一个很不错,很强大的功能啊!
虽然这和生成功法的功能类似,但一套适合自己的战技,比起用来修炼的功法来,更能立竿见影的提升实力,尤其是实战的实力