一直跟全体的员工市场进行交流探讨,这一点其实李方诚都是在他身上学来的,坂口博信能够把自己的真实意图清晰无误的表达给所有人,因此最终捏合成了一个划时代的革命作品。
所以李方诚在做游戏的时候,妥当的安排好每个人负责的版本,把每一个部门都转化为一个精密仪器的零件,其目的就是制造做出震撼世人的作品。
这段时间以来,史克威尔可以说是倾全力在电视和杂志等视听媒体进行轰炸性广告宣传,虽然在12月18日首发第一周,一直到圣诞之夜,仅销售了不足10万个卡带,但游戏高品质所引发了玩家口碑效应,现在正开始在玩家群里中流传,相信再过不久,就会达到历史上的那个52万销量的成绩,算不上最好,但也是相当不错的成绩。
起码比起世嘉来说,已经算是相当好了。世嘉在这一整年里面,可谓是暗淡无光,没有任何的成绩可言。
出了对最终幻想的一番介绍推荐之后,当然也有对奇迹时代的作品的点评。
“我们来看看这款大家来找茬的游戏,从第一代崭露头角的短短时间里面,就推出了第二代,本以为会非常粗糙,但是没想到依旧带来了相当好的游戏体验,一种人和机器斗智斗勇的休闲游戏,这是