到游戏的拥有权,因此游戏卖得好不好,卖了多少,都跟工程师无关,没有分红,没有署名权。
因此干脆就独立了出来!
再这之前,游戏主机制作商是直接承包了硬件制作和软件制作,游戏机主机制造商就是平台上的唯一游戏开发商。
例如雅达利就是Atari 2600的唯一游戏开发商,如果后面没有这家第三方公司Activision的出现,任天堂也就是DC的唯一游戏开发商。
每一台游戏机的游戏开发商都是固定的自家生产,那就没有了任天堂日后的辉煌!
而这家第三方公司Activision的出现,也给雅达利的败亡加了个速。
Activision一直致力于做出好游戏,并且尊者每一个工程师的功劳,所有Activision出品的游戏,都会看到制作人员的名单,并且做出不好好玩的周边,甚至在游戏之中还启动了排行榜的概念,只要榜上有名,都可以到雅达利领取一份周边。
而此刻雅达利还在分心,又想做个人电脑,又想升级Atari 2600,根本没有全心全意去做游戏,但是反过来看Activision这个公司,在接连出了很多好玩的游戏,甚至打