分析过多的游戏的内核,什么设定合不合理,剧情的语句有没有问题,某个场景的人物出现得太多等等这些问题。
但是我们玩家在意的点,真的是这些吗?
不是说这些不重要,而是对于一款游戏的评价,本来就是各有看法,因此不会因为你觉得有问题,我觉得没问题,这款游戏就划入好玩或者不好玩的行列。
玩家真正对于一款游戏的评价,肯定是千奇百怪,各抒己见。
为此,我们一直在想,怎么让每个玩家都能发出自己的心声,能更加准确的评价一款游戏,经过奇迹时代的层层研究,我们决定启动星级评分制。
评分划分为两个阶段,第一阶段,是内测评分,我们会公开的招募内部测试的玩家,由首批内部测试玩家的分数实时的更新同步到本栏目之中。
第二阶段,是正式发布之后,由每个跟本公司合作的门店,进行玩家回馈之后每周累计一次,汇总之前的分数再次重新打分。
这样的好处是,分数每周都会因为玩家玩的人数增长而逐步变化,随着时间的检验和考核,游戏的分数会越来越符合这款游戏该有的分数,当然,因为统计会因为时间的延长而增加工作量,因此我们的每周实时更新分数,每款