前的初代不同,初代因为史克威尔处于一个濒临倒闭的特殊历史时期,所以剧本并没有太多修饰,人物也采用了类似《勇者斗恶龙》的设定:角色没有任何名字,需要玩家自行设定,被定义为玩家在游戏中的分身。
如果需要称呼时则通称为“光之战士”,而最终幻想2的主角则被赋予了人物名字,性格和外观,不再是单纯的玩家分身,而最为奇特的是,本作非常大胆地取消了人物等级,改为了熟练度设定,玩家不需要提升等级,而是需要运用各种战斗方式提升角色的各项属性,从而达到和升级一样的效果。
随着发布人的讲解,这样一款没有等级的RPG游戏,马上就引起了玩家们的兴趣。再加上今年勇者斗恶龙3因为攻略和bug的存在,玩没多久就腻了,这款游戏的出现,让所有玩家都纷纷为之精神一振!
这是RPG游戏的情怀,不是轻易可以替代的。
在三国题材逐渐火热的氛围中,南梦宫制作的《三国志1中原之霸者》也在今晚正式亮相!虽然光荣的《三国志》虽然早在1985年的时候,就在电脑上推出,然而哪怕是日国,个人电脑的普及率根本无法与FC相比,用电脑玩游戏的用户更是少之又少,加上光荣本身的影响力根本无法与南梦宫