云游天下的时候,去学习更多的武功,汇聚多门绝学之后,符合了乾坤大挪移的学习条件,最终也可以拥有一打多的可能性。
但是这样的玩法就会失去很多原本会加入的武林高手,因为这里面启动了一个判定问题,选择让伙伴加入阵营,就必然要舍弃学习绝学的机会,当然,玩家有想法的话,也可以两者兼顾,在一些人物的选择上做舍弃而要武功,但是强大的武林高手跟武功都是对应的,如果选择上不好的话,甚至会影响最终的决战,最后发现无论如何都打不过也是正常的事情。
总而言之,剧情模式的自由度很高。
但有主线剧情吊着,也不会没有任何的头绪,关键是支线剧情的挖掘,这足以让很多人孜孜不倦!
而单人模式就不同了,单人模式的会演变成门派之争,玩家可以根据自己的喜好选择一个门派,然后玩家会成为掌门人,要做的事情就是建设门派,招募和训练弟子,以及培养战力最高端的武林的高手。
门派非常的多,南武当北少林是必然存在的,六大门派的其余四大门派,峨眉派,崆峒派,昆仑派,华山派也都有自个擅长的独门绝技,甚至还有其他支线剧情的门派可以选择。
但是也不会特别多,这个版本