LCD与固化的场景就能提供充满乐趣的互动,推出后深受上班族和小孩子的喜爱。
因为机型设计和操作都很简单,一般也只有1到2个按键。由于游戏是固化的,所以每推出一个新游戏,就等于是推出一个新机型,根据游戏不同,LCD的尺寸也会随之变动,因此Game&atch的机型特别多。
不过,无论是美泰儿的Mattel掌机还是任天堂的Game&atch,都属于不可扩展式游戏机,每台主机只能玩一款游戏;Mattel掌机的外观、屏幕大小、位置、操作装置,都是根据其所装载游戏而定制的,不具备通用性,也不像G&那样可以通过手动更换芯片和屏幕而变为其他游戏的载体。
后来一系列跟风的厂家,也纷纷做了掌机,比如卡西欧……
掌机的受欢迎程度,完全不亚于主机,甚至某种程度上,比主机还受欢迎。
主机价格高,卡带也贵。
这些都需要花费不少钱。
而掌机,一台一款游戏,却可以玩很久。
价格是主机的几分之一,相对容易接受一点。