而川崎英吉瞬间发现了市场,玩家们喜欢射击游戏!
于是,类似换皮一样,接连开发出了多款游戏,其中最成熟的,就是《古巴英雄》。
可以说,这时候的整个市场,不管是主机还是街机,都是人与电脑,或者说玩家和制作人之间的较量。
世界上真正的第一款可以玩家对玩家的格斗游戏,不是《功夫》这样的打电脑AI的游戏,而是,街头霸王!
而这个时候,有一个核心的人,就在前不久,被川崎英吉给从卡普空拉到了SNK。
这个人,就是西山隆志!
他,根本就不在船水纪孝之下!
他接连开发了《成龙踢馆》和……《街头霸王》!
没错,他,是开发了这款第一格斗游戏的人!
很多人物的动作设定,都是他主导的。
他的离开,对于卡普空来说,无异于一记釜底抽薪!
剩下的船水纪孝,才因此更加被重视起来!
如果没有李方诚的出现,那么,西山隆志接下来,可是帮助SNK做出《饿狼传说》这款经典游戏的核心人物!
而之后的《龙虎拳》更是明显的带着街头霸王的影子
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