圆球的目标,要优先考虑距离顶部最近的,其次是考虑数字大的形状,珍惜每次弹球的机会。
而最根本,想要拿高分的话,还得有物理知识作为基础。
反弹的角度,在后期密密麻麻的形状之中,一旦没有选择好,就难以拿到高分,也容易game over。
好在李方诚没有做出其他比如三角形,正方形之类的形状,有限的时间内,在没有引擎的情况下,不可能做出那么多形状的反弹弹道判断。
这里面牵扯的东西太多,强如李方诚,也不可能短短时间内做完全部,再说了,如果全部都做出来,这款游戏的杀伤力就太大了!
还有爆炸,冰冻,反弹设置等等。
五分钟,十分钟,半个小时……
李方诚默默的起身离开,又一个沦陷在弹一弹魅力之下的人……
直到一个小时后,李方诚回来,还看到在弹一弹的男子,只能苦笑的看看杂志打发时间。
夜幕降临,也不知道过了多久,男子才揉着眼睛跟李方诚打招呼。
“李先生,我觉得你不能轻易给我游戏玩了,这实在是太有魔力了!”男子无奈的给自己冲一杯咖啡说道。
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