生命值的设定是玩家生存的基础。
生命值上限是没办法提升的,具体表现为10颗心。
生命值的丧失方式有几种。
比如说,饥饿,受到摔落伤害,被攻击性生物攻击,被箭击中,身上着火,接触熔岩,仙人掌刺伤,在水下溺水,在方块内窒息,又或者是掉落到虚空中,又或者是受到拥有负面效果的药水所影响,当然,身处于爆炸之中也一样会损失生命值。
生命值能通过几种方式恢复,一种既可以自然恢复,另外一种是通过状态效果恢复。
最简单直接的,就是用瞬间治疗药水,可以立刻恢复生命值。
在和平难度里,生命条会随着时间恢复。
而在其它难度,饥饿值在9个鸡腿以上时,才能缓慢恢复生命值。
“生命恢复”效果可以迅速恢复生命值,而除了药水,信标和金苹果也能提供一定的生命值。
“生命提升”效果可以增加每等级到玩家的总生命值,不过这个效果只能通过命令/命令方块来实现。
“伤害吸收”效果每等级增加4。“伤害吸收”在使用任何一种金苹果时会获得。
当玩家生命值为0时,玩家死亡。
本章未完,请点击下一页继续阅读 >>