言毕,一个鞠躬致以谢意。
台下,同样人头攒动。
而地点,也是在东京!
……
“自从卡普空成立以来,我们一直致力于为玩家打造更好玩的游戏,十年,让卡普空从一无所有走到了今天,在此,感谢所有热爱游戏的玩家!”
“这些年,在我们的努力下,也在玩家的认可中,我们做出了不少成绩,从《1942》和《魔界村》开始,我们慢慢的找到了卡普空的方向。”
“《荒野大镖客》和《战场之狼》,虽然制作理念不同,但是却也都获得了不少玩家的喜爱,一开始的时候,我甚至记得,有一款游戏《SONSON》,只能摆放在街机厅的角落……”
不得不说辻本宪三是一个节奏把握得很好的人企业家。
三言两语中,就勾起了玩家们对于卡普空的回忆,甚至偶尔的玩笑,也让整个发布会的氛围更加浓厚!
“直到后来,我们有了更多的精品游戏,更是制作出了《洛克人》游戏,经常会有的媒体记者朋友或者是玩家会问我们,洛克人还有没有后续?”
“在这里,我可以很肯定的告诉各位,洛克人我们有一整个系列的安排。所以,各位可