FC主机的表现能力。
再加上突破性的CD-ROM光驱的搭载使得哈德森开发的的PCE,如同奇迹时代的出现一般。
成为的一台划时代的产品!
很明显的是,哈德森在商业判断的业界上绝对是数一数二。
CD-ROM光盘媒介容量大、成本低,也就使得游戏公司可以在光盘中塞入更多的内容,其中就包括动画影像。分辨率方面可实现“256×240、320×240、336×240、512×240”多重分辨率输出!
可以说,哈德森的这每一步走的,完全跟奇迹时代一样的路!
只是,这家如日中天的游戏厂商,却没有得到一样的结果。
甚至还因此差点葬送了整个企业的命运。
这一点的主要原因,在于哈德森跟奇迹时代的发展方向完全不同!
虽然PCE的游戏充斥着大量的精美的动画片段,但是归根结底玩家买回去就是为了“玩游戏”而不是为了“看动画”。
哈德森为什么在之前一直都没有什么动静?
一方面是因为任天堂的封锁,哈德森想从任天堂的第二方脱离而去,甚至夺取任天堂的第三方支持,这怎么可能!