英雄这一形象设定极具影响力。
基于漫画到电影的发展,世嘉刻意针对任天堂全年龄战略下游戏偏低龄化的这个现象。
突出自己16位机的优势与硬核偏青少年与成人向的游戏风格。
所以,战斧是一款很明显借鉴《野蛮人柯南》的美式剑与魔法奇幻风格游戏。
男女主角完全是按照该风格打造,用意也很明显,选择了更适合欧美玩家口味的奇幻文化元素,以保证游戏在美国市场可以获得成功。
从形象来说。
三个角色都各有特色,各分千秋。
从技能来看,他们的绝招不同,女性亚马逊战士TyrisFlare是火系攻击,绝招最厉害,可以召唤火龙。
男性野蛮人主角AxBattler是土系攻击次之,技能为山崩地裂。
而年迈的老头,则是个矮人,擅长电系攻击。
3位战士中,矮人攻击最强,魔法最弱,野蛮人居中,亚马逊女战士攻击最弱魔法最强。
游戏中还有一个比较有特点的“坐骑”系统,可以乘坐多种坐骑,攻击方式各异,十分实用。
初代《战斧》是极其成功的,不光是游戏本身的素质在当时是十