在他的属性面板中,多出了一些信息。
宿主:王泽
力量:12,智力:12,耐力:12,精神:11,敏捷10,幸运:1
对这个属性面板,王泽还是很熟悉的。
毕竟,在游戏中,玩家也是在完成了新人任务后,每个人都有。
激活属性面板后,每次升级,都会固定获得5点自由属性点,以及一些固定的自由属性点。
当然,不同的职业模板,获得的固定的属性点并不一样。
像圣骑士模板,每次升级,获得7点固定的属性和5点自由属性,其中7点固定属性点,都会自动分配到力量,智力,耐力和精神属性上,这在所有职业中,算得上中规中矩。
至于这些属性点带来的影响,其实也很简单明了。
像力量,一般影响物理攻击力,以及负重的属性。
而智力,则是影响法术强度和法力值上限。
耐力影响生命值与体力,不过不同职业,在这一属性上的成长性不一样,同样的耐力,加的生命值并不一样。
比如像法师,加一点体力,只有可怜的5点生命值,而圣骑士加一点体力,则能获得14点生命值。