,朝着荷塘水域中心杀去!
所过之处,完整的荷叶凭空出现怪圈,有的杀伤面积连茎叶都消散,有的布满密密麻麻小怪圈……
遇见了水,风根本不像风,它像烈性毒药它像生石灰遇水,沸腾了水面,腐蚀了水面,剧烈化学反应瞬间发生,一股呛鼻子几分臭鸡蛋几分铁锈的恶心味道传出。
“叮!发现金灵恶风!作为催生“万变”金精的仙级天才地宝,它的废气轻易腐蚀万物。伤害系数180点。”
在关注法术威力辐射时,袁曲峰也留意到了与玩游戏一样的系统提示,伤害系数180,是这个看脸攻击技能第二高伤害,第一高是空间风暴潮力,伤害系数250。
抽取它们的中奖率低于1%!
7.62毫米口径的子弹在枪口时动能可以达到2600焦耳,12.7毫米大口径子弹甚至能达到15000焦耳。
但很难直观看出,狙击枪子弹击穿人体伤害有多大力量,同理,同样很难直观看出法术的破坏性伤害有多大。
于是游戏数据平衡工程师建立了一个名为“伤害系数”的系统。
在袁曲峰前世的外设式操作大型VR游戏中,把“伤害系数”系统做得优秀的游戏项目,