该技能,对手释放同等威力其他技能时的数据,显示70%的英雄在释放该技能时,对手掉血量低于自身掉血量,而且直接导致自身英雄死亡的占比50%,这个数据说明,这个技能释放时对对手造成的伤害不足。”
毕叶黑着脸,眉毛上挑,一副“技能伤害不足也不一定是音效问题”的傲娇表情!
文青神色正了正,很有听下去的兴趣。
安欣接着说:“我又详细分析了同等情况下,释放技能时没有掉血的30%的用户行为,其中98%当时都没有打开音效;此外我收集了网上公共论坛的帖子,有五十多条吐槽释放技能时声音先于动画,导致瞄准释放不准确!所以我想音效和动画的配合有些问题,找你们看一下。”
毕叶脸上的傲娇褪去,换上凝重的思考,文青杵在安欣的电脑前眯着眼睛看分析结果,周围人一听两人不做声了,都好奇地探过头来。
“我们两个演示一遍。”文青拉着毕叶,毕叶碍于面子有些别扭,但还是坐下来进入了游戏。一看两人开局,大家立即围了上来。
二人第一句1V1PK,都使用安欣说的英雄和技能,毕叶带着耳麦,文青关了声音。技能释放,毕叶的英雄直接从满管血掉到百分之十,而文青