海棠书屋 > 网游小说 > 网游之血舞乾坤 > 第86章 没新意
校完全相同的物品可以叠加。想要增加乾坤戒指或空间袋的空间,可以用特殊的道具升级。

    玩家还可以在裁缝处定做包袱,大小随你。里面可以放置物品,占负重,不可以放入乾坤戒指或空间袋。负重格式为X\/N,X为身上所有物品的负重,N表示自己的负重最大值。X越大,玩家敏捷度越小;负重为N\/N的玩家基本上不能行动。玩家本身负重N值由体力值决定:负重=体力×10。

    玩家的基本属性:

    力量:决定攻击大小(攻击=力量×2)

    体力:决定生命值以及负重。(生命=体力×20,防御=体力×2)

    敏捷:决定跑步速度以及动作灵活度。(速度=敏捷×2)

    法力(魔力):决定法术值或者魔法值。

    内力(斗气):东(西)方玩家在使用特定招式的时候需要消耗内力(斗气)。这需要玩家不断修炼才能增加。

    饥饿度:按照现实中情况,玩家会感到饥饿。当饥饿度上升到100的时候,玩家会被活活饿死。饥饿度超过50,玩家的体力就开始随着饥饿度升高而下降,但是玩家下线时饥饿度不变。

    隐藏属性:魅力、幸运。

    魅力


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