架构。
但问题是,这种架构的门槛是很高的。
想要完全架空一个世界何其困难?
世界设定、政治体系、金融体系、力量体系……
很多新手作者根本把控不住,写着写着就偏了。
太开放,太没有框架的东西,对于新手而言其实未必就真的是好事。
第二、无创新
很多人认为玄幻的创新无非就是把力量体系修改一下,改一个自己编的各种境界就可以了。
但这显然是一种极其错误的认知。
创新是多方面的,如果只是纯粹换个皮,读者也都不傻。
现在已经是2019年,不再是一句简单的“这里是属于斗气的世界,没有花俏艳丽的魔法,有的,仅仅是繁衍到巅峰的斗气!“就能够把读者吸引住的时代了。
想要在玄幻的基础上加以创新,何其之难?
大多数的,也只是一些微创新而已。
第三、灵气复苏、天地异变类的都市分支崛起
其实我们一直强调,都市类是最适合新手上手的。
刚才也说了,对于新手来说,架构一个完全的新世界非常困难,但是如果在现有世界的模