未卖出之前都是十分保密的,或者说外面的公司也不在意这种工作室在研发什么游戏,所以在他们的题材和原画上推出市场上,保持着一定的新鲜度。
而他们正要投的这款游戏,正是如此。
游戏题材以山海经为蓝本,讲述了一只神兽和其主人的相识,相知,相伴的故事。所以在原画上,不仅要根据山海经里的神兽原型为基础,还要在此基础上重塑人物形象,添加现代人喜欢的元素,这对画师要求颇高。而在打斗场景上,更是需要展现上古时期的宏伟山河之图,稍稍做的不认真,就变成了五毛钱的特效,变成廉价游戏。
这款游戏和目前风腾科技的古风仙侠游戏《神魔之途》看起来都是古风,但题材和画作上都大为不同,可以成为风迅娱乐制衡风腾科技的有利产品,绰绰有余。
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会议室内。
菘蓝和颜氏在听了负责人的介绍后又仔细看了游戏的策划和原画,都交口称赞。
菘蓝道:“这款游戏,你们可拿出去过?”
负责人正要开口,却被主策划打断,斩钉截铁道:“目前还没。”
菘蓝对此将信将疑,点点头,看了看颜氏,颜氏立刻会意。