大早,那个醉里挑灯看剑就送来战帖,要求与我决斗,由于上次和这家伙翻脸后,他就憋了一口恶气没地方撒,前段时间等级和我们相差太大,遇到后也就成逞口舌之力,而昨天一早这家伙等级上来后,变迫不及待的成立了帮会,掠夺者。
本来这人在新手村就很有号召力,手下便有两三百人,这不,刚创完帮派后,小弟们便全部入驻,今天就向我们星阁发出了挑战。
帮派挑战玩法,分别分为团队战和个人战。
个人战,参战双方各派十人进入擂台,一一对决,杀死一人得一分,直至敌方全部阵亡后记录总成绩。
团队战则是玩家一同进入系统所分离的二次元空间,空间拥有者数十种地图变化,玩家进入后会分到不同的阵营中,随后双方在地图内找到对方进行战斗,双方战斗直至杀死对方阵容所有人时便可获得胜利。由于地图原因,团队赛为计时玩法,这也是为了防止对手故意拖延时间,不主动出击,十分钟内若不能击杀完敌方角色则按血量高者为胜。
看到这或许你会说,这不公平,万一王家等级差距过大,那不是必输的结局吗,嘿嘿,这你就想太多了,这游戏可是联盟所创作的,他们早就考虑到了这一切,
进行比斗