动的大刀有了一拼之力。
两人打的有来有回,咋一看似乎势均力敌。
但实际上,鲁任亦的特性【铁肌】是一个被动型的防御用特性,肌肉强韧极其耐打,配合较高的耐力,根本就是一个人形装甲。
就算被铁箍棒直接扫中也只是留下一道血痕,重量级完全高出洛河两个头,别说扫飞出去了,【浮空】落到他身上也只能使其腾空1厘米。
在元气的交锋打击下,鲁任亦的皮甲破破烂烂,但身体却没受到多大的伤害。
反观洛河,现在浑身都快散架了,鲁任亦的鬼头大刀都是从地上论起来的,其重量可想而知,物理学说的好:质量大惯性大。每接下鲁任亦一刀,洛河都觉得自己的内脏乃至大脑都在晃动,随时都有可能猝死的感觉。
但,这么做是有意义的。
感受敌人的平均伤害,估计敌人的极限伤害,防止盲目的硬抗和多余的躲闪,不过这场战斗力似乎不存在躲闪是多余的那种情况。
估计伤害是很重要的,在先前风靡一时的MOBA游戏里,天秀还是被秀,这是一项重要因素。
洛河渐渐的减少了硬碰硬,开始在刀刃边缘的游走,正面的扫劈打击也变成了戳和蹭。