致不可重叠。
有人可能会很不屑,一共不就十种品质吗?大不了放10个格子里,升一级加5个格子上限,个格子完全足够用来携带食物了。
咳,首先,格子不是那么算的。
其次,这里说的“品质”是除开游戏设定的【品质分级】外,每个食物本身的差异。
那谁谁谁说过:这世界上没有两片完全相同的叶子。同理,这世界上也没有两只完全相同的烤鸭。
即使是两只双胞胎鸭子,它们也会有较为明显的差异。而就算在处理食材的过程中出去了那些差异,又会产生新的差异。
这一刀切得角度不对,这一刀剁的力度不一样,这一刀宰的位置又不同。
再加上烹饪途中的不可抗力因素,两份烤鸭一出炉,人们就可以很轻易的分辨出,哪一只是“1号”,哪一只是“2号”,纵然是品质都为【金】,它们也是存在差异的。
所以,说了这么多,其实就是给“食物不能重叠”这个设定一个戳劣的解释。
当然,这个观点是众多游戏玩家兴致勃勃的进行了多年冒险之后,在某个论坛帖的提醒下忽然领悟到的。
而游戏策划商强行制造了困难,也为它指定了一个独有