游荡到哪个大城去望机楼靠接百家任务过日子也比当难民饥一顿渴一顿要强得多啊,所以十二城之外的难民多为流离失所的老人或者残疾人,有的江湖江湖还同意有一技之长的老人或者残疾人加入进来,而有的江湖势力则是看都不看这些老弱病残一眼,任由他们在自己眼皮子底下自生自灭。甚至出现了有江湖门派将山匪野盗之流也收在帐下的情况。
对于这种江湖乱象诸多门派也没有办法,毕竟人就这么多,你多他就少,江湖势力之间互相挤压发展有利空间比的是什么?不外乎就是人、兵、料、法、环(人口、兵器、资源、功法、环境),其中“人”排在第一位,可见人口的重要性。
不过这也只是对于大多数的江湖势力而言,江湖势力中也有不在乎人口的势力。
江湖势力大体可以分为三种,一种是江湖草莽结合体,属于社团、帮会之流,这种团体属于江湖散人一个人混不下去了,于是选择集中抱团,属于江湖散人团体;第二种则是家族势力,诸如xx山庄或者xx家族之流,这种家族势力极其注重血脉的纯洁性,不会轻易收纳外姓人口,属于极其排外的江湖势力;而第三种则是有着自己独特的传承的老牌门派,这种江湖势力对收取门人的条件,诸如心性乃至根骨之类