到的作用,也就是消耗地府的时间,阻拦他们前进而已。
林铮他们也跟着大部队杀进了敌人里面,如果只是喽啰的话,林铮觉得还是没有什么问题,以他的实力要是连喽啰都不能干掉的话,那也太掉价了!旧地狱的怪最低级的都是180的暗影怪物,然而林铮发现,这些家伙除了防高血厚之外,貌似一点儿都不难杀!探查之后才知道,受到原始地狱的气息压制,他们的攻击都被削弱了,而且连对玩家的阶位压制也无法生效,当然,如果只是这样的话,还不足以让林铮惊奇,他意外的是,参与地府讨伐旧地狱的行动被设定为系统活动,杀死怪物之后还有活动经验奖励,而且奖励比怪物本身的经验还多,杀一个相当于是2.5倍经验,更惊喜的还在后头。
虽然旧地狱的怪物爆率低得令人发指,六转的怪物也硬得像石头,但是只要击杀满100个,居然能得到1点神性值,这点神性值可以自由分配在攻击或者防御上面,也可以将10000法力值转化为100点神力值,神性可是好东西啊!伤害效果和防御效果都十分强悍,而用神力值发动技能更是能提高技能的杀伤力,越早拥有,就能让自己保持在游戏世界的玩家顶端,林铮能轻而易举地干掉不少现阶段的boss,和他自身拥有的一万