说道,阵营内战系统在这个资料片之中被彻底开启,每个玩家在战斗之后将会获得额外的属性-声望值,如果是与圣光联盟的玩家和NPC战斗结束后获得的是荣耀值,无论是声望值还是荣耀值都有等级划分,累积到一定的程dù就可以晋级,晋级之后玩家会获得特殊称号,可以提升玩家的统帅值。
当然,这个声望值获得是有限制的,在同一场战斗之中,只有击杀敌人数量超过一定单位才会有荣耀值或者声望值,而且为了防止有专门的玩家刷声望或者荣耀值,系统将会战斗的玩家做出限定,一个玩家每天最多只能够从一个目标那里获得不超过50点的荣耀值,也就是说,如果你和你朋友对刷声望值的话,当你从你朋友身上获得50点声望后,接下来的战斗,你们无论损失多少部队,都不会再增加声望值。
这个限制的出现让土豪收敛了很多,先不说这么做的带价,光是找愿意用部队给你刷的玩家就不多,因为有击杀敌人的数量限制,一般的低级玩家是不大可能的,而高级玩家或者那些公会精英,他们又不缺那点钱,怎么可能损失自己的部队给你刷声望?特别是现在还限制了兵种卡片的交易,那就更不可能了。
“对了,这些东西怎么办?要不你拿去卖钱吧?我们拿了这