还是防御,都远远超越可前十波,很难缠,很耐死。
可恰恰就是因为阵营小兵越来越难缠,越来越耐死了,夜袭寡妇村回想刚才闹笑话的那一幕,脑洞大开,终于想到了一个出奇制胜的办法,几经商量,这才放任夜袭寡妇去实施。
可以说,夜袭寡妇村成了喜欢一方至关重要的致胜关键点,成也寡妇,败也寡妇,夜袭寡妇村表示亚历山大。
等,没错,他在等,等着己方小兵的到来。
确实,以双方阵营小兵的刷新速度,感觉都没有时间了,双方一个个小兵们不断互相厮杀,夜袭寡妇村自然乐于补刀。
五星连诛!
-4230-4010-miss-4220-miss.....
流星追魂箭!
-4250-5500-5350-5440.....
......
系统提示:成功击杀[阵营枪兵]获得经验+0,气血值恢复+5%。
系统提示:成功击杀[阵营枪兵]获得经验+0,气血值恢复+5%。
系统提示:成功击杀[阵营弩兵]获得经验+0,气血值恢复+2%。
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