细节,设计师也没有拉下,在黑色荒原这张地图中,根本没有任何能够阻拦视线的物体存在,那么地面上显露出的阴影,必然就是隐身的盗贼。
在游戏中,很多玩家都非常痛恨能够隐身的盗贼,他们隐身后突如其来的攻击带走了无数玩家的生命,这种防不胜防的暗杀令人困恼,可是对于职业选手来说,分辨地图中是否有盗贼蹲伏应该算是基本功了,只要注意力足够集中,都能观察到地面上是否有阴影,这也就防止了盗贼单人击杀脆皮刷新技能后轻松一秀五的操作。
盗贼有两种隐神方式,一种是人族的种族技能,也是盗贼的基础技能隐匿,原地站定一定时间之后,可以释放技能隐藏自己的身形,缺点是不能移动,任何的操作都会让自己显形,而且在战斗状态中无法触发,所以隐匿从来都是盗贼先手阴人时候用的技巧。另一种隐身,是盗贼的五十级技能,也是他能够在战场上来去自如的核心技能——战斗隐形,使盗贼强制消失在所有人的视野中两秒,破隐之后的下一次攻击必定触发暗夜猎手的背后攻击效果。
盗贼跟幽夜刺客都是刺客类职业,可相较于幽夜刺客有血族变身的保命能力,还有飞蝠踱步这种强力的位移技能,盗贼的位移能力偏弱,只有瞬华这个近距离的瞬移