》她玩的少,技术这方面她除了能看出十年九夏比半世界强一些,细节上的东西她也看不懂,不比很多亲自上手每天打几个小时的玩家。
十年九夏的懆作可以说远不如半世界华丽,甚至有时候看时机不合适,放了一半的大招也要收回去,对于很多想看酷炫打斗的观众来说有些憋屈,但细细看来,他的懆作胜在细节。
比如在距离的把握上,半世界放一招“浮生万刃”,如果想躲开,半世界自己会退五个身位,但十年九夏只退了三个。而“浮生万刃”的攻击范围刚好也只有三个。
说退三个就退三个,说起来很简单。但手游不比端游,想通过滑动屏幕来准确控制人物移动距离谈何容易?更何况在那么小的屏幕上要判断三个身位和五个身位的细微差别,也绝不是普通人能够做到的。
实际情况是,如果普通玩家如果想避开这一招,会退七到九个身位,半世界这类高手退五个也是十分不易了,没想到这个十年九夏,可以刚刚好保证三个的距离。
这样细致的懆作,如果不是看到十年九夏频频使出来,汤雯偶尔看到一次,肯定会以为是巧合。但这么多次……细的令人毛骨悚然。
不仅如此,观众们还指出,他的预判也是一流的,半