给作战情绪的一个自作主张的定义,可它确实是影响到了战斗力的发挥。
怒风依旧是专门挑看起来配合差劲的地方冲击,魔森城这边的玩家见到这几个人就忍不住想要往后退几步,不和他们短兵相接。
而怒风他们就抓住敌人转身或者回退时露出来的空当进行攻击,到了这种地步,怒风他们甚至不用花心思维护队形都能杀死更多的敌人。
十多分钟后,大概是所有的玩家法力值都空过三四次的时候,魔森城的NPC发现自己主城的冒险者有溃败之势,他们可不在乎玩家们是怎么战斗的,他们是不会管的,但玩家那边既然输掉。而属于城主府的军队互相实力差不多,很难分出胜负,那么就该撤退进行修整,省的扩大损失。浪费时间。
鸣金收兵,魔森城那边的NPC开始撤退离开了,古天城这边的军队往上追了几十米杀死了一些敌人。
魔森城看到自己这边的NPC后撤,他们也准备离开,这可不是闹着玩的。古天城的NPC只会追个五十米的距离,然后就会回来,看着他们这些敌对方玩家,怎么可能有不杀之理。
所以为了保住自己身上的经验,还有各种宝贵的道具和装备,他们只好立刻逃走了。
怒风是没有带着队伍去