都不要惊慌着,到目前为止,我们都没遇到什么样的怪物,但是接着的情况可不会那么简单。不过放心吧,相信我,我能带你们出去的。”决定要深入,就没有回头的路,玩迷宫这类游戏对于陈大伟来说,也只是停留在一眼可以看完的平面迷宫和仙剑里面的迷宫地图,会变化的迷宫最多就是规律移位类的迷宫,这种最多就是特定的规律下才有出路的。但是现在的他们就像是身处地图黑点上,迷宫有多大,有多少危机,无从得知,有什么变化,什么规律,更是毫无头绪。但如果为了等这个不知道是否真存在的规律而浪费时间,那才是最愚蠢的做法。还不如按照指南针所指的方向先一路向北进发。
死灵是什么?这个迷宫的特性又是什么?他是不能以炼金堡垒里的认知来推敲这些,人死后的怨念就是死灵吗?不全是,单说怨念的话只是单纯产生魔力的源头,用通俗的说,这是被毁坏的碎片,充满各种怨恨,不甘很多负面的情绪,但也仅仅是碎片而不是整体。相反,如果不是通过炼金傀儡活动,而是有自己行动能力的死灵,明显就是一个单独的整体。
因为第一只遇上漂浮于地面死灵,会自言自语在迷宫一处地方不断重复徘徊。刚开始似乎没见到这三个活人,而对于这只死灵的形象,第一眼就是非