海棠书屋 > 网游小说 > 神级英雄 > 正文 第2章 命运的抉择
:1(英雄能带兵的种类,以及副英雄的数量,当前只能统率一个兵种,一名副英雄。)
    攻击:0(提升英雄以及英雄部队的杀伤值。攻击和防御都是英雄的战略属性,能影响提升全军。)
    防御:0(减少英雄以及英雄部队受到的杀伤值)
    魔力:0(魔力能提升英雄法术的效果)
    知识:0(每一点知识能给英雄提供10点法力值)
    生命:10(英雄被杀就会死)
    攻击速度:一般速度,10(10速是标准速度,是所有生物出手速度的参照值。攻速快的单位不仅先出手,而且攻击频率也多。如僵尸的攻击速度为5,意味着玩家攻击的频率是僵尸的两倍,凤凰速度攻击速度为20,就意味着凤凰攻击的频率是玩家的两倍。)
    移动速度:10(每秒最大移动速度10米,在奔跑的状态下有一定几率闪避敌人的攻击。奔跑速度越快几率越高,同时消耗的体力越高。)
    基础杀伤:1-3(杀伤值就是杀敌的生命值。)
    (注:杀伤值随双方攻防差值变动。当攻击大于敌人的防御时,每多一点攻增加5%的杀伤,每多一点防御减少5%的杀伤,即最终伤害=基础杀伤×(1+攻防差×5%);


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