10个10点血的枪兵身上,那就是枪兵刚好全灭,若是队伍多一个枪兵,那就一个都轰不死,只是全队空血(确切的说每个枪兵还剩0.91点血)。
所以说,一旦对方的队伍带了海量的枪兵,那么法术就够不成太多的威胁。说到底,游戏公司还是将法师定位成辅助职业,并不希望游戏到了后期变成光影对轰的星球大战,更不希望法师的出现使得玩家带兵变得可笑而毫无意义。
当然,这也使得法师玩家在前中期打那些有高魔抗4级兵野怪以及精英BOSS非常无力,几个魔法下去就是伤而不死,这感觉无比蛋疼。更蛋疼的是,一战下来法力用光,还得蹲在地上冥想半天恢复法力。所以说,法师玩家在前期的蛋疼是超过了弩炮玩家的。至少弩炮玩家打仗的时候还是巨爽的。
大飞不想打怪伤而不死的蛋疼,只得忍忍了。
现在,越来越多的老头被救出来了,而先出来的几个老头也终于恢复好法力——轰!!!
几道电光闪耀牢层,围攻道格拉斯的残血机械守卫们成片的倒下!局势瞬间逆转!
大飞长长的松了一口气,很好!有这么多法师在阵,轮流恢复,轮流轰炸,哥就不信还摆不平这些守卫!至于现在嘛,没什么可说的,向关押心